結局の所 へのコメント
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卯月 清音(1231)さんは No.1693「結局の所」で書きました。 >やはり、最初の問題である… >Gua(及びRam)が硬くなりすぎたというのに話は戻るのではないでしょうか? > >ちょっと、他の壁機(候補機)と比較をしてみると以下のような感じになります >・装甲耐久11前後/土属性/概算値(キャラクターリスト+計算からの予測値の為、指摘歓迎) >・CRKを考慮してないので、元の機体性能そのものはそれらの部分で若干これより低い >・Ramに関してはGuaから魔防15%/耐久10%程落ちたくらいの数値だと思われる > >Gua 物防225 魔防210 胴4300 >Pri 物防225 魔防245 胴2100 >Cra 物防220 魔防150 胴2900 > >こうしてみると、装甲面でそれ程差が無い割に、耐久が1.5〜2倍あるGuaは少し過剰に感じます >移動力には倍の差がありますが、2.5と5とかの世界なので被弾率には誤差程度の影響しかありません >また、基礎値が高いと防具や回復の恩恵を効率良く受ける事が出来る為、実際の耐久時間は倍以上になる事が殆どです > >同時に、以前は天敵であった魔術機が、魔防の大幅な増加+魔術機側の火力/続戦能力低下により苦にならなくなった事が倒しきれない状況を促進しているとも思われます > >今後チューン上限が上がったり(どこまで上がるのかは不明ですが)、CRKが積まれて行くとこの格差は縮まるよりは広がる事が予想されますし、W系に入った(必要ならS系に入ったものも)装甲/耐久面の修正を若干マイルドにするのが良いのかなと
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