残りの返答 へのコメント
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Artemis(1511)さんは No.756「残りの返答」で書きました。 >>…これに関しては、この提案にいたる論理(「利点を生かすために >>更に速度チューン」という下りがそうですよね)がちょっとズレてるかな >>と思いました。 >もし先の案が採用されれば、これは不要かと思います。 >土にとってはボーナスであるはずの装甲・耐久をチューンする毎に移動力が落ちるため >恩恵のみを受けるということがありませんから。 >逆に風にとっても、装甲・耐久が低ければボーナスが少ないため、 >速度のみを上げるということもないでしょう。 > >>固定値にした場合、たとえば胴耐久500のMageと、2000のWarriorでは、 >>+100の意味が違いすぎるような気もします。 >>しかし速度を割合にした場合、カリカリに速度チューンしても >>移動力10いかない重量系のクラスでは、どうなるでしょう? >単純な固定値・割合があまり良い手段ではないことは私も同意します。 >エドさん、すをさんが提案しているような複合案が現実的でしょうか。
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