ベルセルクロード三週目 へのコメント
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アルケルト(1012)さんは No.1461「ベルセルクロード三週目」で書きました。 >■装備情報 >モーニングスター× インパクトショット× ソニックブーム× シミター× ロケットキック○ ジャベリン○ > >■感想 >1stクラスブレード未使用で縛りプレイ中 >モニングが使えなくなったので、射程足らず相手に射撃使ってます(といってもこれはKniの頃から) >モニングが便利すぎたのか窮屈になった印象。ただキャパシティには優しくなったのでこれはこれで… >火力出すためにジャベリンも検討し、計算してみましたがあまり使い勝手がいいとは言えないです >(そもそもC5なので周らない) >射撃で火力命中出すならブーストアームがよさそうですが >回数と必要キャパシティが無理の無理無理です。あの武器はBer向けだとは思いますが >自分は搭載値が少なめなので扱いきれません > >ハープーン使い出してリペアにキャパシティが周ってますが >やはりリペアを使い出すとかなり難攻不落になる気がします >全体的にバランスよく高水準なのでタイマン戦では屈指の強さ > >一方で、どの相手と戦っても火力的には一歩劣ります。一撃のダメージはかなり高いのですが問題は命中率ですね >クエストなどをしていてもPriとかと一緒に出すと勝つには勝つものの >瞬発力がなく撃破が遅れるので凄い撤退させて賞金が半分以下とかもよくありますので >チーム戦での役割は若干もてあますところがあるかも知れません。ソロ騎仕様ですね >自分より速度伸ばす型や耐久のばす型ならもうちょっと切り込みか壁に特化して戦えるような気はします > >何かに特化してないので何でも出来るけど何かが一番なことはあまりない気はしますが… >強いて言えば対LMレンジ物理攻撃への防御力や連弾耐性が飛びぬけて高いです >模擬してみましたが今だとマシンガンズを撤退させるにはPriでもGuaでもなくBerが必要みたいです >(Kniの時も撤退勝ちは出来ましたが勝率は段違い。勝率2割→7割) > >自分もモニング取り上げられてからはどちらかといえば壁の役割してることが多いですが >若干の火力不足も格闘反撃とか専用装備がくると補填されてSレンジ戦なら十分活躍できるかと
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