Re:Druの装備について へのコメント
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卯月 清音(1231)さんは No.1861「Re:Druの装備について」で書きました。 >一応纏めてから自分の所で書き込もうと思ったのですが、丁度よいのでこちらへ >意見と懸念を含めてという事で > >・MS魔法とファミリア >正直な話、どちらがよりバランスブレイカーかと言えば、圧倒的にファミリアでしょうね > >現在のDruテスターにはいませんが、アビリティ召喚と奇跡等の組み合わせでの1本回しは、たとえ下位MS魔術だけになった所で強力な戦法になる事が予想されます >上手く調節しての高速リミットブレイクで、かなり高火力が狙えますし >また、補助魔術+ファミリアで補助に徹しながら攻撃も出来、更にLレンジ待機や反撃が可能なのも、現在の耐久性能を考えると少々問題かな? > >現状でもC6を1本回しするM系は存在しますし、Smiとの複合でチャージ速度を上げやすい為、最初からそれを目指して育てる召喚魔法無視のDruid出現の可能性は、こちらの方が高いのでは無いでしょうか? >ファミリアも召喚でDruのメインウェポンと言う考えならば、それもありなのかもしれませんが > >対してラーヴァフロー〜バーニングフレイムのMS魔術に関してですが、これはあっても問題には感じません >Priでもスレッジハンマー(Max440)やジャイアントモール(Max470)等が装備出来る為、単発の火力そのものはあまり差がある訳じゃないですし… >現状だとSmi系と比べて大分キャパが低く、PriやSmi系と耐久性能は同等か少し劣るくらいなので、特に問題は無いのではないでしょうか? > >もし取り上げるなら、召喚はミドルまでは全部容易に手に入る店売り品+少し価値(値段)を下げるくらいにしないと、召喚が手に入らない場合に問題になりそうです >逆にいえば、召喚が手に入り易く、もう少し使い勝手が良いのであれば、上位MS魔術を取り上げてしまってもなんら問題はないのかもしれませんが > >どちらにしろ、正式リリースされたDruの最大の敵は、アイテム欄になるのは間違いはないのでしょうけど(笑 > >・盾と装甲 >これはどうなんでしょうねぇ? >確かに重装甲なイメージは無いですが、Smi複合でアビリティの受流がある為、盾はあったほうが面白いかなぁとは? >ただ、実際は召喚を使うと胴体保護装備がほぼ必須になるので、防具を使う場合は防壁重視になって、盾を装備している余裕はあまり無かったりもしますが > >イメージ的な意味で言うなら、幾つかの有名作品のドルイドは剣と盾で戦ってたり、大剣振り回したりしてるのでなんとも言えませんね(笑
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