プレイヤー傭兵システム へのコメント
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ジルさんは No.2637「プレイヤー傭兵システム」で書きました。 >そろそろ割りと実装した方がいいんじゃないかなーと思ってます > >以前からの事ですが、このゲームの場合チームに脱落者が出た場合に >メンバーの補充がすばらしく困難である事と >そもそもソロで動きたいプレイヤーが居ることを踏まえたものです >また ある種のアピールの手段になるんじゃないかとも思います > >私案だと・・・一定のランク毎に傭兵登録ができるクエストを複数設置して >ランク帯を選んで雇用できる形になれば良いかなと思ってます >その際に雇用者のランクも参照して、強すぎる傭兵は雇えないように >後発者支援の意味も込めて ある程度ならランクが上でもかまわないと思います > >具体的にはアルディアではPRK+MRKが40以下の場合に登録可能 雇用は30ランクから >ルーヴィスでは60以下の場合に・・と言った形で >ゲーム進行に合わせて一定のペースで設置する感じ ランクの方はテキトウです > >問題になりそうなGF兵器に関しては傭兵登録時に弾けないかなー・・と無理かな? >無理ならいっそGF兵器ありでいっちゃって良いでしょう >コロシアムがやべえ事になりますが > >言うまでも無くバランスに著しい影響を与えかねないわけですが >プレイヤー減少の度合いが酷いので、もはや必要な段階に来てると思ってます >私的にはチームメンバーが欠けた場合の補強と後発者の支援を想定してますが >コロシアムがカオスな事になりそうですね・・・ >それにNPC傭兵を完全に食ってしまいそうでもあります > >そもそも実現可能性を無視した妄想めいたものなので要らぬ心配でしょうか、駄文失礼しました
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