Re:現時点での騎体能力(移動や胴体耐久等)について 110403 へのコメント
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リリー(1046Mys)さんは No.1375「Re:現時点での騎体能力(移動や胴体耐久等)について 110403」で書きました。 >・現時点での騎体能力(移動や胴体耐久等)について > >意外とよくできているなと感じました。 >どれも尖れば強くなるように見えますが、その分他が弱くなったり、場合によっては使用に耐えない感じになるかなと思いました。 > > >たとえば、ファミリアを効果的に運用するには1まわし(1行動ごとにファミリアで攻撃できる状態)が望ましいですが、1まわし可能な行動を維持しようとすると、切り込みとしては使用に耐えないような残念な騎体になりそうです。 >(切り込みに必要な能力として、高い移動力(15以上が望ましい)と早い行動速度が必要なため) >Lレンジ武器が豊富なSorだからこそ可能な方法ですね。 > >装甲値と耐久値がKniより低く、また、ガードバリアやシールドスクーリンが装備不可なため、Mag系の例に漏れず散弾にとても弱いです。 >後退射撃を誘いやすくはなりましたが、必中等を載せられると普通に一撃死もあります。この部分は、Gun系に強い(と公式で設定されている)Kniと棲み分けできるんじゃないかなと。 > >移動力がちょっと低めで装甲/耐久値も低いため、ターゲットされるような環境だとちょっと安定性に難があります。 >その分を高めの攻撃力で補う感じでしょうか。
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