理力(フォースセイバー)について へのコメント
注:タグは使えません。改行は反映されます
タイトル(必須)
お名前(必須、登録IDも添えて下さい)
E-mail:(出来れば)
Home page URL:(必要ならば)
ここまでの内容をブラウザに記憶させる(タイトル以外)
コメント:(必須)
リリー(1046)さんは No.1471「理力(フォースセイバー)について」で書きました。 >・理力(フォースセイバー)について >理力の最大の魅力は高い威力という話は、その通りだと思います。 > >弾数を減らすことで、Mysに必要と言われる継戦能力という面では扱い難くなりそうですね。 >C(チャージ)も5と、近接武器としては少し高いので前衛騎流行の出力を抑えるチューンを想定すると扱い難い感じでしょうか。 > >以下の懸念事項を回数の変更で払拭できるなら、弾数を減らす案で問題ないかなと思います。 >将来的な話になるので、現状では不明な部分もあるかもしれません。 > >Mysがフォースセイバーを扱えると、2章圏内では単純に威力とC(チャージ)が高い近接武器という感じです。 >入手難度が高く、能力的にもフォースセイバーが完全に力を発揮する精神/魔術値にするのは2章後半になりそうですし。 > >これが3章に入ってフォースセイバー店売り開始で入手難度が下がると、各属性を付与したフォースセイバーを用意し、相手の弱点を突くといった方法が容易になります。 >前期一般的に言われていたデータ(表示攻撃力換算で450+弱点20%)で見ると、3章でのMysの近接装備はフォースセイバー一択になってしまうのではないか?という懸念を抱きました。 > >Sor/Bisさんは、たとえばフォースセイバー/ランサー等の回数が刀程度になっても全く問題ないのでしょうか。 >たとえば、将来的に魔防の高いPriを落とし難くなるのかなと思ったのですが、どうなのでしょう?
[
記事表示にもどる
]