第6回感想。 へのコメント
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ラウディ(1032)さんは No.1546「第6回感想。」で書きました。 >四天王も揃ったので能力を戻してもらいました。その際命中率を少しでも維持する為にメイン >の連続技を改造。チャージが6になり出力8では2本で回らなくなったので出力を9にチューン。 >とりあえずこれで近接キラーを目指したStrという位置付けになれたらと(笑)。 > >本来なら書く事がほとんどない状態でしたが週末に新装備のテストをする事が出来ましたので >その際感じた事などを書きたいと思います。 > >まず使ってみた感想ですがほとんど発動しません(笑)。1対1の模擬戦闘でも十試合に1回しか >出ない事も珍しくありません。発動に反応も関わっているそうですが仮にもう少し高くても >そんなには出ないかもしれませんね。結局は確率なので出す人は出すのでしょうけど。 > >性能は物理、射撃系にだけ反応する盾みたいな感じです。威力を上げればその分ダメージを減 >らしますし貫通攻撃を受ければ半減されます。発動すれば数も減るみたいなので発動すれば >する程撤退防止としての役割は果たせなくなりますね。今の所その心配はいりませんが(笑)。 > >元々ロマン武器としての提案でしたし現状でもいいかなと思っています。ただ防具としての信 >用度は低く(あくまで出ればラッキー)、同キャパでも武器としての性能はカイザーに劣り、 >買値は2000と安くはないので選択しない方もそれなりにいるかもしれません。何よりキャパの >やり繰りが大変なクラスなので前の僕みたいにダガーで十分という人もいるでしょう。個人的 >にはもうちょっとだけ発動率を上げてもいいかなと感じましたね。あと細かい部分ですが台詞 >は発動時の方が嬉しいです(笑)。
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