第四話 超特急ランパート号殺人事件 へのコメント
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アーティ(1018)さんは No.1635「第四話 超特急ランパート号殺人事件」で書きました。 >速度チューンしてみました。 > >速度6→7(CRK:F1 W5 G19 M3 C6 T8 S2) >移動力:4.7→5.1 > >期待通り移動力5に到達。 >これで切り込みに対して後退撃ちをしてMレンジに下がれます。 > >そこでオーラショット444×2+ラージシールド414で再度データ取り。 >比較対照として、前回の移動力4.の時の同装備の結果を再掲します。 > >移動力 4.7 5.1 >対Ber(1012)、18勝82敗、28勝72敗 >対Ber(1101)、77勝23敗、60勝40敗 >対Mys(1046)、52勝48敗、65勝35敗 >対Mys(1092)、93勝07敗、97勝03敗 >対Str(1039)、15勝85敗、44勝56敗 >対Str(1088)、78勝22敗、72勝28敗 >対Kni(1238)、91勝09敗、98勝02敗 >対Sam(1022)、85勝15敗、85勝15敗 >対Cru(1091)、86勝14敗、90勝10敗 >対Cru(1239)、72勝28敗、81勝19敗 >対Asn(1094)、52勝48敗、76勝24敗 >対Asn(1013)、35勝65敗、43勝57敗 > >対Ber(1101)に関しては、勝率は落ちていますが、これは相手の装備が変わっているためです。 >他の人も同様にして装備が変わっている可能性があるので単純に比較はできませんが、概ね勝率は上昇しています。 >(そりゃ上昇していないはずが無いのですが) > >オーラショットの後退撃ちは、すなわち装甲の厚い斬り込みへの対策です。 >分厚い後衛であるRamの天敵が斬り込みであるならば、この結果はちょっとまずいんじゃないかなーと言えなくも無いです。 > >しかしあくまでこれは特異性の高い風Ramが速度チューン7〜8をして到達できる移動力です。 >代償となったのは防御力です。 > >なお、上記データを採取した後、装甲チューンをしてみましたがごらんの通り。 > >装甲3→5(CRK:F1 W5 G19 M3 C6 T8 S2) >物防/魔防:73/54→104/76 > >土Ramに比べてなんと見劣りする防御値でしょうか。 >(移動力あるんだから仕方ないと割り切りましょう) > > >さて。 >こうして土Ramと風Ramという、対極となる属性の騎体が、いまここに存在するわけです。 >来期Ramやるとして、はたしてどっちのRamの方がより好まれるのか…? >(騎体イメージ的には土Ramなんでしょうねー) > >あと数時間でGF結果が出るなー。
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