連撃の問題点 へのコメント
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ファネル(1092)さんは No.1764「連撃の問題点」で書きました。 > >結局は高命中帯(初撃80%以上時)の期待値の異常な高さ >これに尽きると思います。 > >補助前提だとか、相手が鈍足機じゃないとでないなどの意見もありますが >どんな限定的状況であろうと、防壁も装甲もきかない気武器で >期待値が450〜600程度に達するというのは、さすがにまずい気がします。 > >またチェーンコンボの基本命中は50ですので、命中4ふりで+10% >さらに移動力と格闘の補正を考えると >Strは補助なしでも70〜80%には達せます >(ちなみに現状の水枷さんで、移動力13.6、格闘1 回避に専念の私に > 命中4ふりで80%程度は出る模様) > >対応策ですが、期待値を下げるだけなら、威力や命中などを下げればいいのですが >そうするとBatにも影響が出てしまいます、 >なので、連撃に関しては(システム上可能なら)ですが、最大命中率を設定すると >いいのではないでしょうか > >最大命中率を75%程度に設定すれば、Batにはあまり影響はでず >3発決まった時の最大火力を残したままで期待値を下げることができます > >システム上これが無理、もしくは例外を作りたくないということであれば >Batが影響をうけるの覚悟して威力や命中率をいじるしかない、、、のかな? >もしくは、Strが使いにくくするために必要キャパをあげる、とかかなぁ > >
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