Re:リセット記念 広域論 へのコメント
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かずあき(GM)さんは No.970「Re:リセット記念 広域論」で書きました。 >>広域武器に収束と拡散の概念を持ち込んではどうかと提案します >>巻き込む相手に応じて威力の増減をすると言うアイデアです >>例えば 1機なら100% 2機なら90% 3機なら 80% 4機なら 70% と >>いった具合です > >一旦却下しましたが、考え直したら面白そうなのでちょっと検討しました。 >従来の広域魔法の攻撃力を100とした場合こんなカンジになります。 >×40、30、20、10%ってのは、それぞれの巻き込みが起るシチュエーションの確率ね。 >テキトーだけど、まぁ目安程度に。 > >1騎巻き込み:100 =100(×40%=40) >2騎巻き込み:100+100 =200(×30%=60) >3騎巻き込み:100+100+100 =300(×20%=60) >4騎巻き込み:100+100+100+100=400(×10%=40) > >そこで、威力10%アップ&拡散-10%とするとこんなカンジになります。 > >1騎巻き込み:110 =110(×40%=44) >2騎巻き込み:110+99 =209(×30%=63) >3騎巻き込み:110+99+89 =298(×20%=60) >4騎巻き込み:110+99+89+80=378(×10%=38) > >威力20%アップ&拡散-20%とするとこんなカンジになります。 > >1騎巻き込み:120 =120(×40%=48) >2騎巻き込み:120+96 =216(×30%=65) >3騎巻き込み:120+96+77 =293(×20%=58) >4騎巻き込み:120+96+77+61=353(×10%=35) > >±10%あたりが適当かなぁ… >
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