Re:Gunner系アビリティ へのコメント
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シェルツ(2018Pri)さんは No.1049「Re:Gunner系アビリティ」で書きました。 >ちょっと案が出たので参加〜(^^ > >無敵:発動ターンのすべてのダメージを無効化できる。 >飛翔:数ターン(技術依存)飛行状態になる。Lレンジ武器でしか攻撃を受けない。更に回避率も30〜50%程度アップ。 > >全攻:威力50%〜60%程度で全部位攻撃。 >模造:メイン武器以外の武器の内1つを、メイン武器と同じ性能にできる。ただし、書き換わるのは威力、命中、回数だけで、Cなどは変化しない。ちょっとSっぽいかな? > >炸裂:弾を炸裂弾に変更することにより、攻撃命中時ダメージの半分を別の部位にも与えることができる。 > >行速:行動速度を30%、出力を30%それぞれアップできる(技術依存)。 >移転:もっとも離れた位置に居る味方と位置を入れ替える。 >肉弾:使用武器がなくなった時(腕が残ってる状態で武器だけ破壊されたか、弾数が無くなった時)に発動。素手で攻撃ができる。威力は腕耐久と技術依存。 > >
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