Re:リミットブレイクに関して へのコメント
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アルケ(旧1046)さんは No.1330「Re:リミットブレイクに関して」で書きました。 >>防御的なリミットブレイク > >リミットブレイクの種類が増えるって案はすごく面白そうです >今だと後衛がフルファイアー出せばPri以外の機体はほとんど胴体撃破まで持っていかれてしまうので >それに対抗できる的な物があると幅が広がっていいかも >何か案を出そうと思いましたが、アビリティや支援でほとんど出来ることばりな気がするのでムズそう…… >即効性のあるものだと、Dice_Kさんの案のようにバリア展開して >一定Timeダメージ無効化とか、一定ダメージまでを打ち消すとか、一定ターン防御力急上昇とか >そんな感じになるでしょうか? > > >>もう少し、リミットの入手方法を緩和したほうが良いと思うのですが > >マトリクスとかについても似たような話が以前出ていたと思うのですが >マトリクスはクエストで拾う機会ができましたね >リミットブレイクも店で売ってるってのが何か違和感があるので >今期の赤星みたく、主要クエストをクリアすると拾えるか取得できるでもいいかもしれません(奥義伝授的なノリで) >ただ、マトリクスもそうでしたし、今期で新たな町が増えたことで >ショップの品揃えが豊富になってきたため >リミットが箱以外からも手に入るとなると供給されすぎて >結果的に宝箱の価値がダダさがりする気もしています > > >>現状だとフル・ファイアーの方が、エイミング・モードより入手し易いですが、 >>ぶっちゃけ補助支援をメインとしない限り、フル・ファイアーの方が有り難いと思います。 > >今のリミットブレイクをみているとフルファイアだけちょっと強すぎる気がするなーとも思ってます >メガ・クリティカルが出たらまた違いそうですが >ダメージ系のみに掛かるクリティカル系と比べるとフルファイアは支援や異常にも使いやすい利点があるので >総ダメージ量か、攻撃回数はもっと抑えてもいいんじゃないかなと思ったり >感応とか付けてると感応だけでも2周づつしていきますし…
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