Re:F系上位アビのみなおしについて へのコメント
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Dice_K(1028)さんは No.1605「Re:F系上位アビのみなおしについて」で書きました。 >・身代わりっぽいの >壁の習得が困難な位置なのは意図的です。挑発使って下さい。 >少なくとも私はその手のデメリット上げ連ねた上で、こういう挙動が取れたら使い方によっては面白いんじゃね? >・・・と、提案した訳ですよ。 >ただ、実装の手間とかまるで考えてないのも事実です。 >おそらく、デメリット云々よりも面倒っていうのがでっかいかと(>< >その辺りを調整した上で、こういったアビが欲しいかどうかは赤の人に聞きたいところです。 > >・切払いのバージョンアップ? >切払いは超優秀! コレが欲しいが為に射撃Figとか言うてみたら、猛反対されましたけど(^^; >個人的には、打ち払いの発動率は、切払いの代わりになるとは思えません。 >自身は被弾時、仲間の被攻撃時、精神消費力は変わらず・・・であれば、バージョンアップになるでしょうね。 >自分以外にしか発動しなくなったら赤の人に恨まれそうです(>< > > >>…ただ、Fighter系のアビが他クラスと比較して弱いという場合... > >あぁ、やっぱりそういう流れになってしまいますか。 >そうなると、少なくとも私は赤の擁護は放り出します。 >・・・というのは、今期の調整の多くは所謂三すくみを成立させる方向に働いたと思うから。 >感応のキャパ増加に弱体化、スペック据え置きのSor、感応を取り上げられたBis。 >機体スペックぺたんこになって早撃ち散弾が取り上げられたGun系。 >CRKの行動速度上昇が速度チューンにまるで及ばぬようになったThi系。 >うん・・・バランスは取れて来たのではないかと思います。 > >あぁ、でも出力調整だけは赤が嫌な方向に働いたなぁと感じました。 >後衛火力は防御削って攻撃に寄せると思えば、出力を上げるのは必ずしも苦じゃないんですよ。 >壁も攻撃受けてバランス崩したりで、計算上回り切らなくても割と何とかなる。 >ただ、それなりに防御も求められる赤は強制ぺったん子みたいな修正だったかなぁと、ちょっとがっかりです。 >私、出力大好きですが、上げたいから上げるのであって、みんな低いから上げろというのは・・・! >これでは出力が嫌われモノになってしまいます! >例えば移動力を命中回避に関連する機動力と、移動距離の移動力に分けてですね、出力を上げると移動力も増える・・・! >なんという俺ブレイド! 八房龍之介版アルト○イゼンのアフターバーナー搭載な突進も完全再現だ! > >・・・あれ? 何のスレでしたっけ?
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