Re:【求む】アビリティショップ へのコメント
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ユン(1213)さんは No.1918「Re:【求む】アビリティショップ」で書きました。 >基本的には反対です。 > >アビリティ含むCRKに関して、 >直系で育成、複合で育成それぞれメリットデメリットがあると思います。 >現状でもある程度複合の方が有利と思われますが、バランスは取れていると考えます。 > >〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >だいたい直系とか色々あると思いますが、大枠で。 ><直系> >他職のアビリティはほとんど覚えないが上位の強力なアビリティまで覚えていられる。 >総CRKは低く、直系ボーナスのみとなる。 > ><複合> >各職のアビリティを複数覚えるが取捨選択や綿密な育成計画が必要。 >総CRKが高くなり、地味ではあるが各CRKのボーナスが付く。 >〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 > >※補足 >CRK成長時のケアレスミスを防止する意味であれば、 >アビリティ取得時にアビリティ枠が一杯であれば既存のアビリティと交換する選択画面に進む等であれば有りかと思います。 >(とはいえ、宝箱がオーバーでロストするので、ミスでロストは味の一つとは思いますが)
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