Re:威圧と幻惑 へのコメント
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Artemis(1075)さんは No.1924「Re:威圧と幻惑」で書きました。 >>1.威圧の威力を引き上げる >>2.威圧の発動を加速発動後する >>3.幻惑の威力を引き下げる >>4.幻惑の発動を加速発動前にする > >個人的には1.3.4の同時適用を提案します。 >恐らく4は実質1行動における移動が2回になるので、実装は面倒そうですが…。 >1と3の変更案は以下の感じで。 > >1.威圧の威力を技術10で移動力100%低下まで引き上げ >#加速と違い数値に相手移動力という天井はあるものの、現状の倍くらいまで強化。 >3.幻惑時の後退(前進)移動力最大値を技術に依存させる >#現状技術に関わらず0〜100%であるのを、 >#技術に応じて0〜10%→0〜100%となっていくようにする。 >#↑の値は例示です > >現行の威圧と幻惑は、対切り込みで3倍くらい効果に差があると感じます。
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