Re:ORが使い難い件 へのコメント
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Dice_K(1028)さんは No.2110「Re:ORが使い難い件」で書きました。 >かずあき(GM)さんは No.2103「Re:ORが使い難い件」で書きました。 >>オーバーレンジライフルのキャパが高いのは、射程がオーバーレンジということより、基本命中率が60%という点が大きいです。 >>基本命中率が高い分、ダメージ期待値も他の射撃武器に比べて高いです。 >>少なくとも、通常射撃武器と比べれば、キャパ効率に劣ることはないと思います。 >> >>ただ、単純な威力不足ということはありそうなので、ちょっとその辺りは検討します。 > > >一応書いておきますね。 >命中の重要性は、私は充分理解してるつもりです。 >基本命中45%は50%に仕立てて60%で運用するのがウチのスタイル。 >GuaもPriも予備武器持つより全部当てて、8割倒しきればそれで良い。 > >…で、現状の移動力が命中回避に与える影響ってのはかなりでっかく、 >Sniの移動力であれば、大概の状況は基本命中45%で事足りるのですよ。 >移動力の命中回避補正と今期入ったORの仕様変更が噛み合わずに用途を限定している感じ? > >魔術と射撃の2点上げの私ですら、少ない弾数と重いキャパもあり、 >持ち出す場面は幻惑持ったSorや、射撃齧ってるThi系などの軟らかい相手に限られます。 >重量級が混じった時、この弾数ではどうしようもない。 > >キャパ効率は悪くないです。 >ただ、威力と一緒にキャパも増えたら用途と益々かけ離れて行くかなとは感じました。 >サイコガンの弾数減少と命中キャパの上昇、インパクトキャノンの仕様変更で、私の中では相対的にORの評価は上がってますね。 >キャノンそのままのライフル威力+20、キャパ+2って事で、8000Cr.もかけて市販のライフルを弄れば非売品のキャノンに手を出す事も無く、やっこく当たらない相手には事足りるかな?
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