ZOCみたいな概念 へのコメント
注:タグは使えません。改行は反映されます
タイトル(必須)
お名前(必須、登録IDも添えて下さい)
E-mail:(出来れば)
Home page URL:(必要ならば)
ここまでの内容をブラウザに記憶させる(タイトル以外)
コメント:(必須)
Arkey(1065)さんは No.968「ZOCみたいな概念」で書きました。 >本筋とはやや話がずれるのですが >ZOCについてちょっと気になったので調べてみました >"戦場に居るだけで敵にマイナス効果を及ぼす存在" >って感じですかね。例えるならドラグナー3みたいな >機体特性ってことで嫌がらせキャラとしてのPhantomとしても >かなりキャラの立つ案なので個人的には押したいです > >具体的な案を出すなら…… >相手の補助攻撃を無効化したり減退させるなど >RPG風に言うとディスペル効果のあるジャミング武器の追加とか? >もっと手を伸ばすなら命中、回避、速度、修復、特殊あたりにも効果があったり >更に伸ばすなら一部のアビリティの発動阻止などなど出来ることは色々ありそう > >Phantomがジャミングを装備して戦場に居る間は >それらが影響を受けてほどほどに本来の性能を発揮できないなどだと >面白くなるかもしれません
[
記事表示にもどる
]