#4 Greとは? へのコメント
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ロゼ@1082さんは No.2278「#4 Greとは?」で書きました。 >■近接話: >近接はプレーンな武器しかないので、「おいおい、もうかよ」ってな話ではあるんですが >さっそくマンネリを少し感じてきてはいます。 > >(※バスタードソードか、ライトセーバーくらいしか現状クエスト攻略にあたって採用できる武器はないので…) > >ちょっと違う装備ができないかなー?とこの場を借りてオネダリしてみます。 > >例)ショットランサー上位武器とか… >威力値:360/390/420/440 的なショットランサー上位武器希望。 > > > > >■コロシアムとか >コロシアムとかでGreを試せればいいんですが、アウゼナーのコロシアムに挑むのはちょっと…って感じであり、 >グラニートのコロシアムも↑が管理者なので、挑めない。 >そんな現状です。 > > > >市販武器テスター vs GF賞品をふんだんに装備しているチーム > >ファイッ!! > > >ユールーズ > >こんな未来しか見えない。 > > >■射撃話: >単発系においてはっきり言ってしまうと、投槍が装備できる時点で脅威的かと。 >近接じゃなくて射撃Greにすればよかったなーとさえ思えてしまう程に魅力的です。 > >GreにとってはKniには無い豊富なキャパがあるので >十分な火力設定して、さらに防御にまで振れることが多分できることでしょう。 > >うまく装備すれば立派な後衛キラーになれると思います。 > > >初期に閃光武器が装備できない件が取りざたされていましたが、 >Greが閃光装備できず火力偏重。それに対してCraftはデバフもできるので >Greの火力性能とCraftの器用貧乏さで、 >十分に差別化出ているので現状のままで良いような気がします。 > >エドラスに到達したあたりではパワーショット/ジャベリンで >特攻射撃しながら攻めれる時点で、十分な脅威ではないか?と思うので、 >Gre専用の特別な装備も射撃強化も不要に感じます。 > > >■広域射撃話: >いや、フィレイスさんの広域話を聞いて妙に納得してしまいました… >発言を拝見して、影響受けての別口な解釈になるかもですが > >投槍武器強いんで、現状のままで問題ないような気がします。 >その他中距離武器も豊富にあるので今のままで問題ない気が。 > >広域も持つとしたら赤と緑中心なチームだったら持つくらいで >普段は恐らく投槍になるでしょうし > >ただ、Greという機種のテーマは榴弾兵というテーマのようですので >これがサブにしか持てないというのは少しさみしい気が。 > >弾数も増えるのであれば、キャパは増えても良いと思います。 >(射撃Craにはますます申し訳ない話ですが) > > > >■Greの評価 >Greとは近〜中距離戦のスペシャリストであり、 >火力性能は結構高いでしょう。もしかしたら中距離戦では随一かもしれません。 >近づいて斬るもよし、中距離で撃つもよし、投槍でぶっさしつつやるもヨシ。 >何やってもうまくいけるというコトで問題無い気がします。 > > >なんというか、榴弾と言ったら自分のなかではグレネードや手榴弾だったので、 >前の報告と被る内容ですが、榴弾兵というテーマは何か違う気が。 > >榴弾兵というより、突撃兵ですよね。 >移動力高いですし… > > > >あと、Trooperも何か違う気が。騎兵ですよね? > > > >■問題は? >最近感じている問題は2つ。 > >まず一つ目は >初期から出てますが、橙/灰=Greでいいのかしら?ってところでしょうか。 >設置=灰色の特権的な要素があるのでしたら…、まぁこれはしょうがないという所なんですが… > > >二つ目は、1つ目と関連してますが、Kniと比べるとこっちが火力方面では何もかもできてしまい >Kniとの差別化は大丈夫かなぁ?と少し懸念しています。 > >(まぁ、Kniが装備可能な属性魔発剣はGreは装備できませんが…) > >
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