現在考え中の解決法1/2(ご意見募集) へのコメント
注:タグは使えません。改行は反映されます
タイトル(必須)
お名前(必須、登録IDも添えて下さい)
E-mail:(出来れば)
Home page URL:(必要ならば)
ここまでの内容をブラウザに記憶させる(タイトル以外)
コメント:(必須)
かずあき(GM)さんは No.563「現在考え中の解決法1/2(ご意見募集)」で書きました。 >以下は、今考えている「袋」という解決法に至る思考過程(妄想)です。 >なんとなく捨てるの勿体無いので、晒してみます。 >なんかアイディアがでて、背中を一押ししてもらえれば、「家」を実装するかもしれません。 >ただし、妄想をそのまま文章にしているので、論理的な繋がりが怪しいです。 >しかも「袋」くらいまでは現実的に考えていたのですが、「家」の辺りから妄想が暴走しています(笑 >よって突っ込みドコロ満載なので突っ込み上等!むしろプリーズなのです。 > >では、妄想スタート… > >この観点は気がつかなかったなぁ…スロットコストと金銭コストか… >うんうん、言ってるコトは分かるよぉ。 >でも倉庫にアクセスするインターフェイスをどうしよう。これ以上メニューを増やしたくないぞ… >なによりも倉庫はデータ形式の変更が厳しいなぁ…保存アイテムのデータをどうやって持たせよう… >(町ごとに倉庫があるなら、町ごとに必要になる?) >一番融通の利くのは、問題のアイテムデータ(数じゃなくってアイテム自体のデータ)なんだよなぁ >アイテムデータにアイテムデータを入れ子させるのなら…大掛かりな変更じゃなく、拡張で対応できるかな? >つまり、えーとドラクエの「ふくろ」やUO(UltimaOnline)の「箱」よーなの? >(まぁ、これを倉庫と表現してもかまわないけど、持ち運べるからなんか不自然…でもその場合は…) >袋をアイテムとして使うと、中のアイテムにアクセスできる…このインターフェイスは自然で直感的だよね >でもUOのように箱のなかに箱と入れ子が延々と続くのは困るな…ロシアのマトリョーシカじゃないんだから… > >…UO?…アイテム置き場…家…?家、欲しくない? >アイテムを保存しておく自分だけの家! >倉庫じゃなくって家! > >…長すぎると言われたので続きます。 >#妄想なので整理できてなくてすみません
[
記事表示にもどる
]