後発を水増しする へのコメント
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とぅるやな1026さんは No.2724「後発を水増しする」で書きました。 >いっそのこと、2キャラ目の生成を可能にしてしまうというのはどうでしょうか。 >初心を忘れた今、初心に返るためにキャラクター再生成を!!!・・・・・・というのは敷居が高すぎます。 >そこで、1stキャラクターをそのままに2ndキャラクターを生成できれば、先行キャラクターがいる状況でのゲーム序盤を体験できるのではないかと思います。 > > > >イメージとしてはID1026のパスにて、ID2026でもログインできるようになりキャラクターを生成可能。 > > > >使い方は人それぞれ。熱意や時間のある人は2ndキャラクターでもチームを組んだり、活動できるでしょう。 >荷物預けてアイテム倉庫状態にしてしまっても良いし、NPCのCle複数と組ませて鑑定要員として育成しても良し。 >1stキャラクターとチームを組むのもアリかもしれない。 >人それぞれの運用に任せれば、何か面白いことする人が出てくるのではないかなあ・・・と思います。 > > >メリットとしては、大幅なシステム変更を伴わずに、後発キャラクターを水増し。 >仲間もライバルも見つからない後発登録の人も、今よりは相手が見つかりやすくなるはず・・・。 > >デメリットとしては以下の3点がパッと思い浮かびました。 > >・同一プレイヤーのキャラクターがGFで対戦することになると、八百長的なことが起こりやすくなるかも。 > →1stキャラクターと2ndキャラクターが同じGFに出場できないようにする > >・1stキャラクターの支援を受ける2ndキャラクターが、後発プレイヤーの1stキャラクターより強くなりやすそう。 > →後発ブーストを2ndキャラクターには与えない。 > >・2ndキャラクターを奴隷運用による1stキャラクターの強化が行き過ぎてしまう。 > →後発からの送金は、ランク差があれば影響小さくなるはず。 > 新規登録開始直後は2ndキャラクターの登録不可。 > 3ヵ月後とか、PRK25到達から2ndキャラクターの生成を解禁に。 > さらに、3rd、4th、5thとか順番に解禁していけば、継続的に後発キャラクタを水増し。 > > >思いついて、すぐに書いてるので穴だらけの意見かと思います。ツッコミ大歓迎
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