Re:トリプルフィクサーの必要技術 へのコメント
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kyan(1069)さんは No.382「Re:トリプルフィクサーの必要技術」で書きました。 >多少思うところがありましたので議論に参加させていただきます。 > >>回復の使えないCleは弱いWarかSmiと言う印象しかないので > >・まず、フィクサー系における回復はCleのCleたる武器の一つで、言わばWarで言う氣武器のような"肝"だと思います。 >ただ、回復が無いCleが弱いWarかSmiというのはどうでしょうか? >回復以外にも補助魔法や防御魔防ともに高い機体性能など、他には無い強みはたくさんあるはずです。 >理力やアビリティも他に比べて使いやすい部類だと感じます。 > >>チームで役に立つにはどうしても技術ブースト必要になります >>その結果,直感や精神が少ないCleが大量に出ることになりました >>正直,直感や精神が少ないCleはあとが不安です >>ましてや,他に壁役のいないCleはもっと大変でしょう > >・また現行の状態で回復メインの装備を考えるとして、技術をブーストするほどトリプルフィクサーは必要でしょうか。 >そんなに早期に装備しようとせずともシングル・ダブルフィクサーはあるわけですから、 >直感や精神を技術とともに伸ばし、ブーストを掛けずに技術成熟を待つ方法もあるでしょう。 >逆に技術ブーストを掛けて早期に装備するというのは言わば「上級者向け」の方法だと思います。 >早期にトリプルフィクサーが装備できる代わりに熟練調整は難しいよ、という事では無いでしょうか。 > >・さらにこれは私見の範囲になりますが、Cleは元々上級者向きの機体だと思います。 >技術ブーストとは関係なしに、早期に壁役に徹して装甲をあげれば精神が上がりにくいでしょうし、 >攻撃面の兵装が手薄な分直感も上げ辛いでしょう。よって直感や精神の少ないCleというのは必然的だとも感じます。 > >故に今回の議題について私は賛成出来ません。
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