Re:クエストの出撃設定についての要望 へのコメント
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みん(1353F)さんは No.475「Re:クエストの出撃設定についての要望」で書きました。 >>JavaScriptで事前にフォームチェックする、というテがありましたね。 >>これなら可能ですが、みんさんも「お奨めしない」言ってるように実際のトコ、 >>JavaScriptはどうなんでしょ? >>ウチも基本的にOFFにしているもんで… >> >>あと、ウチはJavaScriptはさっぱり分からないので、 >>#メニューフレームのJavaScriptもどっかから拾ってきたモノです >>やるなら、みんさんのソースをそのまま貼り付けるつもりです。 >>かまいませんか?>みんさん >> >>あと「もっと美しく書き直すんだい!」とおっしゃるなら、それまで待ちます(笑 > >javascriptは結局有効にしてないと無意味ですし >それならまだしもブラウザによってはエラー吐いたりするかもで、 >そういうのが起こると余計で無駄な時間を割く事になるかもで。 >多分無いとは思うのですけど・・・。 > >ソースに関して言えば、変数名がそのまま直球日本語なので >せめてそれらしい名前してもらえると嬉しいかなです。 >CGIの部分と違ってものすごいおもてに見えるので(^^; >実装に関してはかずあきさんにおまかせしますので、するしないの判断お願いします(^^; > >その実装もしすするなら、個人的に気になっているのがNPCの扱いですね。 >現状だと「何個目から何個目のコンボボックスで重複していない」というチェックなので >隊列の間に入るタイプのNPC(例えばお守り役の坊ちゃんのような)がいて、それがコンボボックスじゃなかったり(例えばHiddon)すると駄目ですし(そうなのかどうか不明ですけど)、 >美術館のような「味方NPCも選択できる」もので現状NPCに関しては重複許されているのであれば、 >今のチェック方法だとNPC重複不可になってしまうとか。 > >いろいろ気になってますけど、もしそういう問題が起こっても回避することは当然可能ですので、 >とりあえず念頭においてもらって、ということでお願いします。 >なにかあれば仰っていただければ手伝えるかもです。
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