Re:Gunner系アビリティ へのコメント
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深山 薙砂(1045)さんは No.1022「Re:Gunner系アビリティ」で書きました。 >Gunnerっぽいかはわかりませんが…… > >速撃(ち)…Time0において待機攻撃が可能ならチャージに関係なく1回攻撃、しかし初動が遅れる >流鏑(馬)…移動しながらの攻撃時に発動、ボーナスがつく(命中率が低下しないなど)
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