Re:威圧と幻惑 へのコメント
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Artemis(1075)さんは No.1928「Re:威圧と幻惑」で書きました。 >>>3.幻惑の威力を引き下げる >>>4.幻惑の発動を加速発動前にする > >単に移動力10に対する幻惑時に、移動距離10〜0ではなくて+10〜-10の範囲にしても面白いかなーと思ったり。 >多分実装上の手間も少ないですし、加速が必ずしも無駄になるってこともないかなと。
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