Re:誤解のないようにレス へのコメント
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かずあき(GM)さんは No.677「Re:誤解のないようにレス」で書きました。 >>失礼ながら指摘させていただきますが、かずあき殿は「単なる数値上の性能」しか目に入っておらず、「使い手」と「属性」の事をほぼ失念しています >>確かに数値上の性能は属性ブラスターの方が下なのですが、使い手であるGのキャパシティはMより数段上です >>#自分で作っててMの方がキャパ上だと思ってたらジェントル責めの刑(謎)でw >>しかもGはMと比べて搭載と耐久力に余裕があるので、出力に分配できるCrも多くなり、結果として属性ブラスターの方が効率がいい、と思います > >むろん、それらGunnerの機体性能やCRK効果、さらには運用形態や >装備環境(武器の系統、属性、種類、入手難易度とかね)も考慮してのことです。 >↑をひっくるめてクラス特性とでもいうのかもしれませんが、 >それには高キャパなどのプラス要素の他に、武器が銃弾属性のみ(それ以外 >は極端に入手しにくい)などのマイナス要素も含まれます。 >つーかGunnerが高キャパってのは、それ以外のなにかを犠牲にして手に入れている >メリット(最近の流行りでいうと等価交換の法則ってヤツですか?)なのですから。 >失礼ながら指摘させていただきますが、すを殿はGunnerのメリットの部分しか目に入っておらず、 >それ以外の要素のことをほぼ失念しています(笑 > > >>もう一つ解いておきたい誤解は、解決策はブラスターの弱体化だけではない、という事です >>属性ブラスター最大の問題はその「E属性」と「属性」を同時に与えられた事により >>Mの立場を半場以上奪ってしまっている、という事です >>かずあき殿がその性能に問題が無いと判断したのなら、それは言い換えれば立場を奪われてしまうM系にある、という事ですな > >そして上記のことを考慮した結果であるパフォーマンスのため、 >奪っていないと思っています。 >実際(ターゲットじゃなくって)ブラスターのため立場を奪われた〜って >激しく主張するMage系の方、います? > > >>#箱のレベルがどうとか、てーのはちょっと違うんではないかと >>#ゲームが進むにつれ量産されるようになるもんですし >>#更にMが惨めになるってのを言ってるようなもんでは(w; > >最初に述べているように、箱レベルとゆーか入手難易度もバランスを考慮する上で >充分な検討要素になりうると考えています。 >
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