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◇-物理カウンターと切払 刃取-ファネル[12/7-05:17]No.67
 ┗Re:物理カウンターと切払 刃取-かずあき(GM)[12/7-18:45]No.69
  ┗Re:物理カウンターと切払 刃取-ファネル[12/7-23:30]No.70


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67物理カウンターと切払 刃取ファネル 12/7-05:17

格:物 反撃に対して切払や刃取が発動しないのは仕様でしょうか?

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69Re:物理カウンターと切払 刃取かずあき(GM) 12/7-18:45
記事番号67へのコメント
ファネルさんは No.67「物理カウンターと切払 刃取」で書きました。
>格:物 反撃に対して切払や刃取が発動しないのは仕様でしょうか?

仕様です。

プログラム的に説明すると、カウンター兵器は命中判定等をすっ飛ばして直接ダメージを与えるため、
切払などのアビリティが発動する判定も行われません。
#つまり、カウンター兵器は命中率100%だから必中、ではなく
#必中だから命中率100%表示なのです。


イメージ的に説明すると、カウンターは不意を突く攻撃なので、
反応できずアビリティが発動できない、ってことでひとつ…

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70Re:物理カウンターと切払 刃取ファネル 12/7-23:30
記事番号69へのコメント
了解しました〜


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Script written by Akihiro Katoh