タイトル: Re:一部の武器とクラスの組み合わせ 投稿者 : ユサ(2076) 投稿日 : 2007年8月18日07時37分 |
まず最初に訂正を…。
×理力 威力430 確率50 魔法属性
○理力 威力430 確率45 魔法属性
です。失礼しました。
なお参考としてPri(全28人)のPRK傾向を大まかに調べてみました。
近接6以上:22人 78.6%
格闘6以上:3人 10.7%
その他:3人 10.7%
>格闘理力が望まれたのは多分・・
>格闘を中途半端でも上げておけば天敵(?)の格闘氣武器に強くなって、さらに壁として強固になるからかと。
>堅い人達は近接武器なんて怖くないんですよ、きっと><
格闘を上げることで防御面でのアドバンテージがあるというのは事実だと思います。
しかし「防御面で有利」から「格闘理力が望まれる」に繋がる理由はなんでしょうか?
防御面のアドバンテージを吹き飛ばすほどに理力の有無が重大な影響を与える、以外の理由を思いつかないのですが…
どのようにお考えですか?
>理力なんですが、扱いの難しさ(というか育て方)を考えればこれぐらいの威力はあっても良いんじゃないかな・・
>と、個人的には思います。
>おそらくは近接が中途半端になるだろうから移動力の低さと相まって命中がかなり低くなるかと。
「難しさ」についてですが、Sor・Bisの場合とPriの場合で大きく異なると思います。
Sor・Bisの場合は近接は自ら上げるしかなく、その近接は理力を使わなければほとんど無意味になります。
一方Priではもともと壁がメインであるために近接はほっといても上がりやすく、理力を使わない場合にも防御面での恩恵を受けることが出来ます。
一般に攻撃を受ける壁機は熟練特化が難しく、また特化による恩恵が小さいです。
右側熟練の分散を考える際にはPriが壁機であることを考慮する必要があるでしょう。
魔術特化Priと近接特化Priと理力Priの中で、理力は最も育てやすいように見えるのですがいかがですか?
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