タイトル: Re:乱撃装備について 投稿者 : かずあき(GM) URL : http://homepage1.nifty.com/white-c/tob3/0909.htm#0916 投稿日 : 2009年9月29日22時39分 |
ざっと見てきましたが、とりあえずの意見は以下の2点でしょうか?
1:乱撃から貫通効果を外せ!
2:シャイクラ強すぎ!
1については、乱撃から貫通効果を外すことは、ゲームバランス的にありません。
乱撃は元々博打要素が強いので、それを軽減するために貫通効果をつけています。
詳しくは、あいすさんが考察しているとおりなので、そちら(URL欄)を参照。
したがって、乱撃のバランス調整としては、柳屋さんが言うように
パケット数・威力・命中率を弄ることで調整しようと思います。
で、調整したいのは2にあるようにシャイクラが大多数のようなので、他の乱撃兵器は現状据え置きとします。
ナインテールも少し変えるかもしれませんが…
2については、かつて「いらない子扱い」だったシャイクラを少しずつ改良してきた歴史があるので、
それを、現状(特に装甲)を鑑み、どの辺りまで元に戻すかという議論になります。
威力 /威力キャパ
1期:60,64,67,70/16,20,24,28(このころは命中率がALL40)
2期:60,64,67,70/15,18,21,24(以降命中率は40/45/50)
3期:55,60,65,70/12,15,19,23(このころ最強)
現状:55,60,65,70/13,16,19,23(3期よりちょっと弱くなってる)
さぁ、どの辺?
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