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タイトル: Re:乱撃装備について
投稿者 : 左文字涼子(2070)
投稿日 : 2009年10月4日03時20分

>2については、かつて「いらない子扱い」だったシャイクラを少しずつ改良してきた歴史があるので、
>それを、現状(特に装甲)を鑑み、どの辺りまで元に戻すかという議論になります。

>   威力    /威力キャパ
>1期:60,64,67,70/16,20,24,28(このころは命中率がALL40)
>2期:60,64,67,70/15,18,21,24(以降命中率は40/45/50)
>3期:55,60,65,70/12,15,19,23(このころ最強)
>現状:55,60,65,70/13,16,19,23(3期よりちょっと弱くなってる)

>さぁ、どの辺?

別にパケットを削っちゃいけない(名は体をあらわす?ナインテールは別としても)
わけじゃないと思いますので
パケットを7〜8にして、威力微増、威力キャパシティを軽減、確率は全レンジ45、ほどにしておけば
単純な弱体化にならずに最大ダメージを削れて、ちょうどいいだろうと思いますが。
装備位置が胴体のままならそれはそれで、腕だった時分よりはパワーアップ(?)してるわけですし。
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Re:乱撃装備について-投稿者:かずあき(GM) なし

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