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タイトル: 最終的にMysに理力はいらないのでは?
投稿者 : 会長(1221)
投稿日 : 2011年6月8日16時18分
>なんだか、話が噛み合ってない気がするので、私は此処のスレッドで理力云々にレスつけるのは、コレを最後にしますね(^^;
こちらもかみ合ってないとおもっています、わかりやすいように発言ごとに回答していきます

>・Sorが理力使いとしての最適なクラスであるか?
>全くもってNOだと思うので、待機装備で見かけなくても別にいいじゃないと思います。
ロッドに関してはCleクラスも持てますが、MysでるまではフォースセイバーはMagしか装備できませんでしたよね
まったくもってNOということは今までのフォースセイバーの存在そのものを否定してることになりますよね??
だったら調整じゃなくてなくせばいいという話ですよね

>・・・というか、よっぽどSレンジでの運用を考慮したMRKで無い限り、待機装備においてはLレンジ魔術使ってもらった方が安心出来ると思う。
待機をどうするかはチームごとの考慮ですよね?仮に切り込みがいない場合等、Sレンジで代用しなければいけない時期も
でてきてもおかしくないんじゃないですか?
Lレンジだけでいいじゃんという話だと上と同様に今までのフォースセイバーを完全に否定してますよね

>属性弱点を突けば、フォースロッドの方が、メイジスタッフよりコンスタントにダメージを叩き出してる様に映ります。
状況によって変わりますと言いました
もちろん弱点をつけば属性のつけやすい理力のほうがダメージはでます
Bis系等の魔法防御が高いクラスには物理ダメージの出る魔発のほうが有効ですし
ロッドとスタッフはチャージが同じなので状況で使い分けるでいいですし

>・チャージ
>ですが、レンジの異なる広域との3本を考慮する必然性はまるでないと感じます。
すいませんちょっと言い方がわかりにくかったですが、広域3本回しの場合はC4で調整する場合もあるとおもいます
装備を変えたいときのチャージの互換性としてです
C4回しを前提にチューンしててセイバーがC5になると回らなくなる人がいるのではないかという意味で発言しました

>・Mys
>今後の上位武器次第ではありますが、Kniが扱えるような高威力の物理武器が問題なく使用出来るようであれば、理力は不要じゃないかと思います。
そもそもMysに理力を持たせる意味があるのかがわかりませんよね…
クラスとしてはCruとも似てますけど、Cruは理力持てませんし、同じでいいような気がします
どういう根拠でCruは持たせたくないけどMysは理力を持たせたいのか、というところですね

>・理力
>そもそも、仕上がり簡単な使い勝手の良い代物では無いという印象を抱いてます。
使いにくくあるべきであるという点は同意です
本来魔術メインのMagクラスがどういう配分で近接を伸ばしていくかがプレイヤーのやり方になりますから
Mysについてはそもそも近接も伸ばしますし、現状のセイバーの理力上限ですとあんまり考えないで二点伸ばししてても
上限に達してしまいじゃあ強いからチャージ上げようってことになってますよね
適当に使ってるだけで扱えてしまうのはおかしくてそれでチャージ上げて調整すると
元々のSorBisのほうが割を食っているという本末転倒な結果になっていると思うんです


Mysは魔発があれば十分じゃないでしょうか?
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親記事コメント
うーん・・・-投稿者:Dice_K(1028) Mysと理力。他-投稿者:アルケルト(1012)
Re:最終的にMysに理力はいらないのでは?-投稿者:リリー(1046)

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