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タイトル: 第四話 超特急ランパート号殺人事件
投稿者 : アーティ(1018)
投稿日 : 2011年8月7日03時10分
速度チューンしてみました。

速度6→7(CRK:F1 W5 G19 M3 C6 T8 S2)
移動力:4.7→5.1

期待通り移動力5に到達。
これで切り込みに対して後退撃ちをしてMレンジに下がれます。

そこでオーラショット444×2+ラージシールド414で再度データ取り。
比較対照として、前回の移動力4.の時の同装備の結果を再掲します。

移動力     4.7    5.1
対Ber(1012)、18勝82敗、28勝72敗
対Ber(1101)、77勝23敗、60勝40敗
対Mys(1046)、52勝48敗、65勝35敗
対Mys(1092)、93勝07敗、97勝03敗
対Str(1039)、15勝85敗、44勝56敗
対Str(1088)、78勝22敗、72勝28敗
対Kni(1238)、91勝09敗、98勝02敗
対Sam(1022)、85勝15敗、85勝15敗
対Cru(1091)、86勝14敗、90勝10敗
対Cru(1239)、72勝28敗、81勝19敗
対Asn(1094)、52勝48敗、76勝24敗
対Asn(1013)、35勝65敗、43勝57敗

対Ber(1101)に関しては、勝率は落ちていますが、これは相手の装備が変わっているためです。
他の人も同様にして装備が変わっている可能性があるので単純に比較はできませんが、概ね勝率は上昇しています。
(そりゃ上昇していないはずが無いのですが)

オーラショットの後退撃ちは、すなわち装甲の厚い斬り込みへの対策です。
分厚い後衛であるRamの天敵が斬り込みであるならば、この結果はちょっとまずいんじゃないかなーと言えなくも無いです。

しかしあくまでこれは特異性の高い風Ramが速度チューン7〜8をして到達できる移動力です。
代償となったのは防御力です。

なお、上記データを採取した後、装甲チューンをしてみましたがごらんの通り。

装甲3→5(CRK:F1 W5 G19 M3 C6 T8 S2)
物防/魔防:73/54→104/76

土Ramに比べてなんと見劣りする防御値でしょうか。
(移動力あるんだから仕方ないと割り切りましょう)


さて。
こうして土Ramと風Ramという、対極となる属性の騎体が、いまここに存在するわけです。
来期Ramやるとして、はたしてどっちのRamの方がより好まれるのか…?
(騎体イメージ的には土Ramなんでしょうねー)

あと数時間でGF結果が出るなー。
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第一話 暑中お見舞い申し上げます-投稿者:アーティ(1018) なし

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