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タイトル: Re:威圧と幻惑
投稿者 : ユン(1213)
投稿日 : 2012年3月15日01時19分
威圧の強化に関してはどちらでも構わないとは思いますが、
幻惑が弱くなっても悲しいので反対意見を。

■基本的にはテコ入れは不要と思います。

1.消費精神3と4の差というのはかなり大きいと考えます。
  例えば3回使えるのに精神7か9かというのは育成方針にも関わるほどの差ではないでしょうか。

2.幻惑は必ずしもメリットだけではない。
  OLとかがあれば別でも有りますが、
  何時、どのような状況でも相手が反対側に行ってくれればいいというものでもないです。
  逆に威圧であれば使う状況なら基本的にメリットのみになるのではないでしょうか。

3.覚えるランク15,18はそれなりの差。
  具体的にはCRK510ポイントの差かと思いますが、
  これは他のクラスのCRKを9(消費450)まで上げられる程度の差になります。
  この程度の差があるのであれば、例え単純なアッパーVerのアビリティであったとしても
  問題はないのではないでしょうか?

4.そもそも覚えるクラスが違うので機体基本性能も違う。
  他のクラスで利用することもあるので、微妙なところではありますが・・。
  Mage系列は機体性能が根本的に低い分アビリティは多少は強いのが揃ってると認識しています。
  ・・・と言うほど使えるのばかりじゃないですけども。
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威圧と幻惑-投稿者:Artemis(1075) Re:威圧と幻惑-投稿者:Dice_K(1028)

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