タイトル: Re:威圧と幻惑 投稿者 : Artemis(1075) 投稿日 : 2012年3月16日02時26分 |
>幻惑と威圧では
>消費精神、習得クラス、必要CRKなど
>そもそもの前提条件がかなり違いますので
>単純に比較して、同じような性能にした方がいい、
>というのはどうかな、と思います
同じような性能にしたいわけではなく、差がありすぎるのではという内容です。
別に書かせて頂いた修正案が採用されたとしても、幻惑の優位性は維持されているかと思います。
#別案でも加速後発動のままで最終的に移動力0〜100%になるのであれば、
#切り込み的にG系は強くなるわM系は大して変わらないわで
#つらくなるだけだとは思いますが(笑)
>変える必要があるとすれば
>威圧がG系クラスにとって使用に耐えないほど弱い
>もしくは
>幻惑がM系クラスが使う上で強力すぎる
>この場合じゃないかと
現状、Desが威圧を使っても結果にほとんど影響がなく、
Sorが幻惑を使うと結果に多大な影響があると感じています。
これは今期に限らず、前期以前からです。
「アビリティは使うとちょっと有利になる程度」という位置づけを大きく逸脱していると感じます。
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