タイトル: タイムオーバー時の判定についての問題提議 投稿者 : 坂壬屋 恭子(1381) 投稿日 : 2002年4月29日23時23分 |
現在、タイムオーバー時の判定は…
>04/27:ターンオーバー時の判定を導入しました。
>双方の被損害点(撃破:-3、撤退:-2、その他:-1)を合計し、損害の少ない
>方が勝利します。同点の場合は従来どおり防衛側が勝利します。なお正常
>状態でも被損害点:-1なのは、出場機数が少ない方を優勢にするためで
>す。
となっておりますが、この式において、一部問題では無いかと思う所があるので
提議します。
問題と思っているのは、少数人数時の優遇です。
これがある為に、敵の脚が遅く、Mレンジくらいまでの武装しか無い場合などにおいて、
Lレンジ一人で容易に撤退勝ちが出来てしまいます。
実際コロシアムでも、平均RKも高く編成もこちらより強いチームに二人で挑み、タイムオーバーで
勝利する事が可能でした。
この他にもタイムオーバーを利用して、容易に勝利を掴む事が出来そうです。
クエスト等であればCrが入手出来ないと言うデメリットもありますが、コロシアムではほとんど
問題無く、まともに戦わずして勝利を掴めてしまいます。
この辺り、再度考えなおす必要があるのではないでしょうか?
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なし | それほど問題視する事でもないような気がします-投稿者:黒虎(1459) |