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タイトル: 属性間の耐久格差について
投稿者 : ふぉるにしあ(1146)
投稿日 : 2002年5月13日23時39分
昔、別ツリーで他の方も私も書きましたが
レスつかなかったので改めて書きます。

趣旨:属性による「耐久」の差が大きいと思います。
   他のパラメターを考えるとバランス的に問題があると思うので、修正して欲しいのですが、
   そこら辺について他の人の意見を聞きたいです。

提案:現状から耐久値を風・火属性は3%アップ、土属性は3%ダウンさせる


CRKや総MRKが多少は関係しているものの
耐久は、チューン値と属性の影響が大きいです。

チューン値によって耐久に差がでるのは当然ですが、
関連サイト等を利用して調べてみると、属性による差が
風-水、水-土でそれぞれ1チューン分(かそれ以上)あります。
これは大きすぎるのではないかと思うのです。

時々「土属性が強い」という話を聞きますが、それもこの属性による耐久差が原因かと思います。

(詳しい事は補足の方で)

よろしくお願いしますm(__)m
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なし 補足1-投稿者:ふぉるにしあ(1146)

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