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タイトル: Re:負けて得るもの
投稿者 : ソーラ(1089)
投稿日 : 2015年12月12日10時11分
Cr.と熟練は分けて調整として。

>Cr.
 コロボス特攻の熟練ではCr.のマイナスを補いきれないので、みんなやるわけじゃない。
 その程度にCr.のデメリットがある。
 今の各上ボーナスも、そもそもCr.欲しいならコロじゃなくてクエストやる程度の感覚かと。
 勝率2割に勝って5倍貰えるわけじゃないですし。

 とはいえ、小賢しさの抑止のためにも、
 Cr.は負ければ0でいいんでないですかね。

 ■抑止力の為に負けても得るものなしの現状維持



>熟練
 勝率2割の各上に勝って5倍貰えるかといったら、
 そうじゃないので挑む意味がないのは変わらず・・・
 各上に勝つのはCr.度外視しても旨いぐらいじゃないと、
 ゲーマーは基本的に案牌取る気がします。

 ■負けても熟練ペナは少し。(Cr.面でペナが大きいので)
 ■各上に勝てばビッグなボーナス


常に強敵に挑むのがCr.も熟練も旨い必要はないと思うのですよ。
現状の勝率9割未満は敬遠みたいなのを緩和出来ればなぁ、と・・・

あくまで基本は安定クエ回しでCr.熟練両方稼ぐスタンスは変わらずで、
Cr.は赤字でも勝率2〜3割でも勝てば熟練ウマー程度にメリットがあれば少しは?
それでも案牌選ぶかなぁ・・・。
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Re:負けて得るもの-投稿者:かずあき(GM) Re:負けて得るもの-投稿者:アルケ(1018 )

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