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タイトル: Re:脱線しすぎかもと反省しつつ(解決案)
投稿者 : ソルト(1243W)
投稿日 : 2003年11月11日16時19分
>そして成長システムから考えて
>ニ、単純に技術の成長し易さを抑える
>しかしこりゃ技術値を魔女狩りにするだけで
>既にできちゃったのをなんとかする方法ではないのであしからず

どうもずっと技術は上がり易い上がり易いとの流れですが
万人に当てはまる話ではありません。ここに技術が上がらなくて悩んでるやつが
いることも頭の片隅に留めて置いてください。
よってこの意見には反対。

>1、技術が高い武器=機体に扱い易いの概念
>つまり従来の技術の高い武器=強い=機体に扱い辛い以外の考えを当て嵌めた武器を作ってみる
>同じ性能でも技術が高いのなら出力・必要キャパが比較的少ない武器もあっていいのではないでしょうか?

賛成。現状の技術でボーナスをつけるとしたら武器のバランス調整くらいしか
私には思いつきません。

>2、レアリティの調整

やや賛成。ただやはりレア武器を店売りして欲しいとはあまり思いません。
成長させる事と同様、武器集めの過程も楽しいと思うからです。
敵ドロップの確率を上げるとか箱からはずれが出にくくするなどで調整すればよいかと。


いい加減本題からずれすぎですね。
GMより技術について意見募集とのことなので
新しくスレッドを立てて一つにまとめて移動しては如何でしょう>すをさん
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脱線しすぎかもと反省しつつ(解決案)-投稿者:すを(1032F) Re:脱線しすぎかもと反省しつつ(解決案)-投稿者:すを(1032F)

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