タイトル: アビリティに関しての提案 投稿者 : マクレーン(1290W) 投稿日 : 2004年1月6日00時10分 |
アビリティに関しての意見がありますので
こちらに書き込みをさせていただきます。
意見の内容は
・アビリティに区分を作る。
という事です。
その区分ですが
技術系・精神系、といった具合で。
発動回数(もしくはアビリティの効果も)は、
それぞれ基準となるPRKに依存するように。
具体的には
技術系の例:狙撃・熟練・受け流し
精神系の例:集中・加護・熱血
このような区分では如何でしょうか。
多分に字面からの判断になっておりますが。
発動確率は従来通りに技術もしくは反応に依存、という事で。
こんな風に考えてみました。
何かしらの参考になれば幸いです。
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