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タイトル: アビリティに関しての提案
投稿者 : マクレーン(1290W)
投稿日 : 2004年1月6日00時10分
アビリティに関しての意見がありますので
こちらに書き込みをさせていただきます。

意見の内容は

・アビリティに区分を作る。

という事です。

その区分ですが
技術系・精神系、といった具合で。

発動回数(もしくはアビリティの効果も)は、
それぞれ基準となるPRKに依存するように。

具体的には

技術系の例:狙撃・熟練・受け流し
精神系の例:集中・加護・熱血

このような区分では如何でしょうか。
多分に字面からの判断になっておりますが。

発動確率は従来通りに技術もしくは反応に依存、という事で。
こんな風に考えてみました。

何かしらの参考になれば幸いです。
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なし Re:アビリティに関しての提案-投稿者:かずあき(GM)

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