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タイトル: M系強化案
投稿者 : キリング(1473Bat)
投稿日 : 2004年4月1日00時27分
 M系の武器ってどうも面白みに欠けると思います。
似たような性能で属性が違う武器が4つずつ並び、
一見多様なようで、その中でも実際に使われているものは半数に満たないんじゃないでしょうか。
確かに属性がたくさんあるのはいいのですが、
改造によって属性を変化させれるようになったことで、
属性が多様であることも意味をなさなくなっています。
 このように無意味な武器がたくさんあるよりも、
ピーキーな性能の武器や、他機種のように、
例えばFのハリセンやガラスの剣などのようにお遊び武器があってもいいんじゃないでしょうか。

 そこでいくつか武器案及び改善案を出したいと思います。

(1)アースクウェイク
 威力を600程度にし、4・5回に1回まわるくらいにする。
 大魔法系はこういう方が面白いんじゃないでしょうか?
(2)フォースナイフ
 理力連続。威力はあまり強くならない程度でフォースロッドと同じくらいか少し強いくらいに。
(3)ウィザードアイ
 命中力が格段に上がる命中兵器。ただし回数は1回のみ。
(4)リサーチサンダー
 低威力高命中で特殊に電撃。属性は無か風辺りで。

Mという機体のコンセプトが範囲殲滅ということと、弱点を突いて効率的に殲滅するということはわかるのですが、
広域も微妙になってきた上(bisはそもそも広域すら持てない…)、
属性武器まで後衛としてよく比較されるGunに奪われたら、Mには何が残るんでしょう?
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属性ブラスター系のバランスについて2-投稿者:すを(1032F) Re:M系強化案-投稿者:シェルツ(1241M)

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