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タイトル: Re:バランス判断
投稿者 : 大豪快(1027)
投稿日 : 2004年4月6日16時11分
中級職に転職する問題ではやはり最低値が決められてしまっているらしい
ことが射撃W、射撃Tなどのネックになってるのは間違いないでしょう。
射撃Wは右半分の能力値が射撃にどうしてもよりますし、射撃Tは反応が
上がりにくい、その為どうやっても転職に時間がかかるか、既に詰んでいる
という状況なわけです。
純系と呼ばれる人達はその機種特有の兵装(気格闘など)を好んで
つけていれば大抵中級にクラスチェンジできますが、固有の兵装
(気射撃武器、T用射撃武器など)を使い続けているにもかかわらず
一向にクラチェンできない職がある、というのがバランスが悪いと
思われる一因かと。
イロモノ、と一言で括るのは構いませんが最初から明示されているような
武器を使っている人達がCCできない現状で言われても正直納得しかねます。

で、できることならやはり能力の合計値、でのCCの判断がなされるほうが
ゲームとしては妥当なバランスではないかなあと思います。
もしくはCRKがより多く必要、とかですね。

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Re:バランス判断-投稿者:鱗目 秋春(1571PL)

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