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タイトル: 自分の中での結論
投稿者 : Dark Aura(1313)
投稿日 : 2004年4月8日07時28分
とりあえず当たらしくスレを建てるのもなんなんで最終的な結論をここで述べさせてもらいます。

根本的にみなさんが勘違いなされてるのは自分中心ではなくて私達はGMの作った世界観の中で行動してるという事です。
今NPCの内のFとWを暗黒Gさんのクエストデーターから調べてみましたが、やはり射撃兵器を装備してるFやWは
サブウェポンとして使っていました。Guardianは複合という事で射撃、近接、格闘メインの機体が存在していました。

アドバンスクラスへの条件をCRKだけにしろってのも結構なお話なのですが、このゲームの世界観ではすでに
近接=F、格闘=W、射撃=G、魔術=Mという絶対的な図式が出てくるNPCデーターからもわかりますよね?
近接がメインであるはずのFが射撃を上げ続けてナイトやサムライという名前からして剣を使うのが本職な職業にクラスチェンジしようと
する事自体が無理があると思いますよ・・・。銃兵器の鍛錬を積んだFighterが果たしてナイト、サムライと呼べます?
同様にバトラー、デストロイヤー、ソーサーラーもです。
ですので、壁という役割のGuardianに格闘が必要でも何ら不自然でもないです。
結局はその職業になるのに等しい鍛錬を積んだ人間がなれるというもっとも当たり前の事なんじゃないでしょうか・・・
プレイヤーがどう育てようと自由ですが、育てた結果がゲームの幅を狭くするというなら何のために下級から下級へクラスチェンジできるんでしょうか?謎ですね(w
まあ、これが自分の最終的な結論です。
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Re:射撃-投稿者:大豪快(1027) Re:自分の中での結論-投稿者:すを(1032F)
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Re:自分の中での結論-投稿者:朱遠(1372W)

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