タイトル: Re:ターゲッティングについて 投稿者 : かずあき(GM) 投稿日 : 2004年9月9日01時02分 |
…続きです。
2の場合、主に機体のパラを下げるのですが、この下げ方も、例えば一律○%減、
とかにするのではなく、成長率のみを下げるようにしようと思います。
ゲーム開始時は「Fig.なんて劣化Thi.」という意見が多くあったので、
初期のFigterはさほど強くないのでしょう。
逆にいえば後天的に身につく能力(もってまわった言い方ですが(笑)が
あまり成長しないようにするのがいいんじゃないかな、と思います。
なお装甲に関してはウチの想定以上に上昇してしまっているので、
#300超えたらキツイな…と思っていたのに、400とか居ますし(笑
これはFighterに限らず、全体的に下げようと思っています。
逆に耐久は、今でも集中攻撃を受けると、Warriorですら簡単に蒸発
してしまうので、下げる必要はそんなにないと思っています。
また、話が逸れるのですが、パラ調整の際、アドバンストクラスと
ベーシッククラスとの格差も、もうちょい小さくしようかなと思ってます。
まぁ、アビ2つってだけでも、充分「有利」なんじゃないかな、と(笑
3はやるとしてもMageの移動力アップくらいにとどめようかな、と思ってます。
2と併用してGunnerも強化してしまうと、前期のようなGunner天国に
なってしまいそうですし(笑
なお、ゲーム開始時はMageは割と強いほうなので、強化方式はFighterと逆の流れ、
初期値は低く、成長率を高く、ってカンジにしようと思っています。
…で、語尾が全部「思います」となっているように、
まだまだこれらは決定事項じゃありません。
とりあえず一段落したっぽい皆さんの意見を見た上での、現状でのウチの感想です。
さらにご意見があれば、どうぞです。
親記事 | コメント |
---|---|
Re:ターゲッティングについて-投稿者:かずあき(GM) | なし |