新規記事を投稿

タイトル: Re:ターゲッティングについて
投稿者 : かずあき(GM)
投稿日 : 2004年9月9日01時02分
…続きです。


2の場合、主に機体のパラを下げるのですが、この下げ方も、例えば一律○%減、
とかにするのではなく、成長率のみを下げるようにしようと思います。
ゲーム開始時は「Fig.なんて劣化Thi.」という意見が多くあったので、
初期のFigterはさほど強くないのでしょう。
逆にいえば後天的に身につく能力(もってまわった言い方ですが(笑)が
あまり成長しないようにするのがいいんじゃないかな、と思います。

なお装甲に関してはウチの想定以上に上昇してしまっているので、
#300超えたらキツイな…と思っていたのに、400とか居ますし(笑
これはFighterに限らず、全体的に下げようと思っています。
逆に耐久は、今でも集中攻撃を受けると、Warriorですら簡単に蒸発
してしまうので、下げる必要はそんなにないと思っています。

また、話が逸れるのですが、パラ調整の際、アドバンストクラスと
ベーシッククラスとの格差も、もうちょい小さくしようかなと思ってます。
まぁ、アビ2つってだけでも、充分「有利」なんじゃないかな、と(笑


3はやるとしてもMageの移動力アップくらいにとどめようかな、と思ってます。
2と併用してGunnerも強化してしまうと、前期のようなGunner天国に
なってしまいそうですし(笑
なお、ゲーム開始時はMageは割と強いほうなので、強化方式はFighterと逆の流れ、
初期値は低く、成長率を高く、ってカンジにしようと思っています。


…で、語尾が全部「思います」となっているように、
まだまだこれらは決定事項じゃありません。
とりあえず一段落したっぽい皆さんの意見を見た上での、現状でのウチの感想です。
さらにご意見があれば、どうぞです。
この記事にコメントをつける

親記事コメント
Re:ターゲッティングについて-投稿者:かずあき(GM) なし

[ツリー表示] [番号順表示] [戻る]