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タイトル: Re:GFの棄権を何とかしましょう
投稿者 : おんじ(2062)
投稿日 : 2005年9月16日01時48分
>>3.対戦表発表時に、能力・装備・戦術を登録データとしておく
>これが実現出来れば良いのですが、かずあきさんの話によると
>ネットワーク負荷の関係でNG…らしいです。
>(対戦表発表時に、一気にデータを取得してしまうため、らしいです)
>コレの代替案的なものが『1.「装備登録をしなかったら待機装備で」案』となっています。

ネットワーク負荷ということであれば、1の「待機装備案」を採用した場合も
やや問題ありと思います。
仮に、出場者が全員揃って登録を行わなかった場合には、
データを取得するために別サーバ所属の全員分のデータ通信を
行う必要があるわけで、やはりNGとなると思います。
全員というのはまず有り得ない話ですが・・・。

「待機装備案」は前期までの仕様と同じですが、それが採用されなかったのは、
GF処理中に通信を行うことの負荷を懸念し、そこであらかじめ能力値も
含めてデータを1サーバに集めるようにした、のだと思います。
未登録時はデータがないので棄権扱いになるわけです(推測)

で、処理時間が分散されれば良さそうなので別案を出してみます。
流れ的に別書き込みの方が良さそうなのでそうしてます。
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Re:GFの棄権を何とかしましょう-投稿者:新吉(2098) Re:GFの棄権を何とかしましょう-投稿者:おんじ(2062)

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