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タイトル: 傭兵雇用システム
投稿者 : かずあき(GM)
投稿日 : 2005年10月23日01時40分
現在、考えている雇用システムの概要を示します。

・雇用方法
各エリア毎に酒場みたいなモノがあり、そこで雇用する
エリア毎に雇える傭兵は異なる。
さらに、日にちによって、酒場に現れる傭兵も変化する。
なお、酒場では、傭兵を雇う以外のこともできるようにする予定です。

・費用
雇用時に傭兵の合計ランクに比例した額を支払う。
大体こんなカンジ。
 合計ランク10…150Cr.
 合計ランク20…300Cr.
 合計ランク40…800Cr.
 合計ランク70…2000Cr.
 合計ランク100…3500Cr.

・雇用制限
自分より合計ランクの高いNPCは雇えない。
なお、一時的に合計ランクの高いプレイヤーキャラを加えて、
その高ランクキャラに雇用してもらえれば、自分より高いランクの
NPCを雇えちゃいますが、これは問題ないと考えます。
後発キャラが、高ランクの先発キャラのチームに加わるようなものですし。
先発キャラが、自分より高ランクのNPCを雇えなければ
問題ないと思います。
↑を考慮すると、制限は自分よりマイナス10ランクくらいでも良いかもしれません。

・雇用人数
1チームにつき最大2人まで。
プロ野球でも外人枠は2人までですし…(いつの話だ)
とりあえず3人いれば、前半のクエストは攻略できるでしょう。
つーか、なんかプレイヤーキャラは一人で残り4人全部NPC、
みたいなチームはあまり好きじゃないので…

…だいたいこんなトコでしょうか?
なにかご意見があればどうぞです。
無ければ、こんなカンジに実装しようと思います。
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親記事コメント
なし Re:傭兵雇用システム-投稿者:某(2006)
Re:傭兵雇用システム//雇用方法と制限-投稿者:みかほし(1015)

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