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タイトル: Re:傭兵雇用システム
投稿者 : かずあき(GM)
投稿日 : 2005年10月29日12時48分
>文面から傭兵は最低限のチームができないプレイヤーの救済だと思いましたが(もし間違っていたらすいません)

むろん、そうです。
プレイヤーキャラ(PC)同士によるチームがメインです。
傭兵はあくまで補助です。

>傭兵は補助とし、その前にプレイヤー同士で組む機能を前面に押し出してみるというのはどうでしょうか?
>チーム募集とアピール文、応募(とその取り消し)&了承など最低限の機能があっても十分に交流に役立つと思います

えーと、これが良く分からなかったのですが、
具体的に「プレイヤー同士で組む機能を前面に押し出す」とは
どのようなことを指すのでしょう?
「チーム募集とアピール文〜」は、募集BBSや、コミュによるメッセージ送信、
ステータス画面でのコメント等として、既にあるものと思っているのですが、
さらに機能を拡充して欲しい、ということでしょーか?
…どんな機能なのか、ウチには思いつきませんが(;´Д`)
PC同士のチーム編成を促進する方法があるのでしたら、
傭兵システムよりそちらを優先しますので、
アイディアがありましたら、是非。

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Re:傭兵雇用システム-投稿者:某(2006) Re:傭兵雇用システム-投稿者:某(2006)

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