タイトル: Re:属性に関する仕様変更について 投稿者 : Arkey(1065) 投稿日 : 2007年1月2日01時56分 |
簡易投稿でも軽く意見送りましたが、議論BBSで該当スレが立ったので編集して書き込み
・共鳴不共鳴について
これについては守り手としては相手の属性によって戦いやすさが変わるという点で
やりすぎなければ個体差が出て面白いと思います
・循環属性について
ぶっちゃけたところの「魔術機体の火属性が有利すぎる」ということについて同意です
現在属性による機体特性の差がクラスによっては特に属性が偏る傾向が有るため
耐久力の高い相手の水と土の両方に対して優位に立てる火という意味での強さですね
循環属性関係を残すならば、同属性、反属性以外の威力上昇下降値を減らす
もしくは、いっそ属性による機体差の方を減らす等がぱっと思いついた所
まあ要するに反対意見一票です
この仕様変更で特に変わるのは、現状でなく今後ある(と思う)リセット後だと思います
今は属性変えられませんが
リセット後に現プレイヤーの特定の属性が偏ってしまうのは避けられないように思えます
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属性に関する仕様変更について-投稿者:ウィル(1041) | なし |