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タイトル: その補足(言い訳?(笑))
投稿者 : ジリアン(2055)
投稿日 : 2007年1月2日06時51分
長い長い「その1」「その2」に対する、いちおうの補足です。
不要かなぁとは思いましたけど、つけておきます(^^;


・予測不能な要因が多いシミュレート(?)であることは承知の上で、無視しています。
 考慮すべき条件を増やすより、できるだけ簡単な結果からスタートすべきだと思います。

・対物理(敵の壁そのものや斬り込みなどの攻撃)がどうとか、そういう話は
「本来のクラスとしての適正がそのトレンドに相反する」という部分ですっぱり簡略化しています。
 そこをさらに数値化してーとか、それ以上は興味のある方が(いらっしゃいましたら)試してみてください。

・計算間違い(計算法、の話は↑として)してたら、教えてください(しくしく)
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親記事コメント
機体属性がかたよる?に対する参考資料(その2)-投稿者:ジリアン(2055) なし

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