新規記事を投稿

タイトル: Re:属性に関する仕様変更について
投稿者 : りずむ(2007)
投稿日 : 2007年1月3日02時41分
はじめまして〜、普段顔を出さないのですが、こういう論議大好きなので♪

まず循環ですが、私も同じように火属性に有利だと思います。
装甲耐久が土水に有利な以上、両方に効果のある火に分があるのは間違いないかと。
これを改善するには、昔あった機体バランスのお話となりますので、割合します。

そして共鳴ですが、これがあるので上の論議に繋がっていると思います。
例えば、水機体が火魔法を不共鳴なく使えたら、少なくとも水土風は並びます。

さて、ここから私の意見なのですが、
システム面では、両方ある方が楽しいと思います。
バランス面では、少し有利不利が大きい気がします。
水魔術職的には、水のみ不利でなければOKです。
…という訳で、下の修正案どれかの適用を希望します☆

・循環廃止(多数?)
バランスは取れますが、面白みに欠けます。

・両方効果半分(ウィルさん案)
循環5%15%、共鳴5%…これくらいなら許容範囲かも?

・不共鳴廃止(某さん案)
火は有利ですが、不利じゃないので気が楽です♪
この記事にコメントをつける

親記事コメント
属性に関する仕様変更について-投稿者:ウィル(1041) なし

[ツリー表示] [番号順表示] [戻る]