タイトル: Re:属性に関する仕様変更について 投稿者 : りずむ(2007) 投稿日 : 2007年1月3日02時41分 |
はじめまして〜、普段顔を出さないのですが、こういう論議大好きなので♪
まず循環ですが、私も同じように火属性に有利だと思います。
装甲耐久が土水に有利な以上、両方に効果のある火に分があるのは間違いないかと。
これを改善するには、昔あった機体バランスのお話となりますので、割合します。
そして共鳴ですが、これがあるので上の論議に繋がっていると思います。
例えば、水機体が火魔法を不共鳴なく使えたら、少なくとも水土風は並びます。
さて、ここから私の意見なのですが、
システム面では、両方ある方が楽しいと思います。
バランス面では、少し有利不利が大きい気がします。
水魔術職的には、水のみ不利でなければOKです。
…という訳で、下の修正案どれかの適用を希望します☆
・循環廃止(多数?)
バランスは取れますが、面白みに欠けます。
・両方効果半分(ウィルさん案)
循環5%15%、共鳴5%…これくらいなら許容範囲かも?
・不共鳴廃止(某さん案)
火は有利ですが、不利じゃないので気が楽です♪
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