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タイトル: 共鳴属性について
投稿者 : Artemis(1207)
投稿日 : 2007年1月3日03時31分
真面目に文章に起こしてみました。


まず、共鳴属性については影響度が高すぎると思います。
装甲・耐久上位属性である水・土に対抗する為に、風・火への偏りが心配されます。
但しこれは5%にしたとしても、風・水への偏りは増すように思いますし、根本的な解決ではないと思います。
根本的な解決方法については、そもそもの属性による機体性能への影響を変更するしか思い浮かびません。
その理由としては、以下のプロセスが考えられる為です。
1.水・土を選択する理由が対物理への有利さによるもの
2.各属性の対物理性能を対等なものとしない限り、魔術機体が主に攻撃対象とする属性は水・土に偏る
3.水・土を主に攻撃対象とする魔術機体は風・火に偏る
補足:現状では対属性魔法を打ち込まれやすくとも対物理を優先して水・土が多く選択されています
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属性に関する仕様変更について-投稿者:ウィル(1041) 循環属性について-投稿者:Artemis(1207)

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